Cliff Empire for Mac 游戏目前分为三种模式:沙盒、标准、塔防。沙盒模式关闭了自然灾害和轨道指令,地图超级大,还给玩家无限金钱和资源,适合新人开荒,了解给建筑的功能。标准模式自然灾害和轨道指令开启,如果你是模拟经营类游戏的玩家可以从这个模式开始,个人觉得这个模式比较有意思,多种自然灾害难度不比塔防模式低。
塔防模式开局和标准模式的资源一样,但是会把自然灾害改成每隔一段时间来一波的掠夺者攻击,在该模式下玩家要兼顾城市的防守和发展,合理分配资源,在防御彻底成型之前还是蛮紧张刺激的,但是成型之后掠夺者就变成了定期来送钱的好人。
悬崖帝国 Cliff Empire for Mac v1.37 激活版 模拟建造塔防游戏
游戏大小:473 M
游戏版本:1.37
游戏语言:中文 英语
系统要求:macOS 12 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)
游戏介绍
同时发展几个独立城市的经济学
您的城市与轨道站之间的贸易
动态的气候变化将考验您城市的经济实力。
在生态和有害电源之间选择
48 项其他大学研究旨在改善城市结构
超过 120 个用于建设城市的建筑物
15 种贸易和消费商品
可以在 3D 和正射相机之间切换, 也可以使用免费相机在城市中漫步。
打开轨道站和 lategame 中巨大位置的其他 15 个任务
沙盒模式
塔防更多
紧凑的游戏玩法涉及在每个随机生成的级别上建设三个小城市。
游戏模式
游戏目前分为三种模式:沙盒、标准、塔防
沙盒模式:关闭了自然灾害和轨道指令,地图超级大,还给玩家无限金钱和资源,适合新人开荒,了解给建筑的功能。
标准模式:自然灾害和轨道指令开启,每座城会给你 12,500 元和一些初始资源作为开局,剩下的要玩家自己搞定。如果你是模拟经营类游戏的玩家可以从这个模式开始,个人觉得这个模式比较有意思,多种自然灾害难度不比塔防模式低。
塔防模式:该模式开局和标准模式的资源一样,但是会把自然灾害改成每隔一段时间来一波的掠夺者攻击,在该模式下玩家要兼顾城市的防守和发展,合理分配资源,在防御彻底成型之前还是蛮紧张刺激的,但是成型之后掠夺者就变成了定期来送钱的好人。
标准模式:这里我只说初期、前期、中期的思路。
初期:地图建议挑选有地表水的可以捕鱼,然后按照教程任务来就行,注意保持好人口和房间的比例在 1:1,个人建议用初始的资源建出优先一个物质工厂 (升级选+1 物质产出的) 保证物质不会断,同时注意在初始物资消耗完前把水果、葡萄、蔬菜这三样的供应建筑建出来,把任务做到建筑中心广场即可。
前期:这时候先不要急着做任务,把法院和医院先建出来,保证不会有人生病和偷钱。之后建好捕鱼场和贸易门户把所有资源改为大于仓库上限卖出,(50、75、100),最后,建机场生产 2~4 架无人机保证物流畅通,这期间注意将电力保持在可以让电池 100%充电 (太阳能最好 300%),做完这些你就可以开始做任务,做到叫你在第二座城市拥有 35 人口的任务就好。PS:这段时间你可能要经历一段等钱的时间,但是在 6 陪速的情况下不会太久。
中期:还是不要着急做任务,先把大学建出来研究里面的地质勘测,看看哪里的铀矿储量最高,如果是本地就先把铀矿建好,开始发展核电,如果不是就开始搭桥去铀矿储量最高的悬崖发展。个人建议每个悬崖最好能独立生存,轻轨和火车只用来输送人员和物资,这样在遇到自然灾害的时候不至于团灭 (当然能建立起良好的物资网络是最好的)。
塔防模式:在第三波结束前不要着急扩张,初期在保证基础的情况下多建发电厂,疯狂充电确保每个护盾需要的电池都能满上,而且能够罩住城市边缘的建筑。然后每个护盾配备 2~3 个导弹发射器,不要用机炮,我建那个从来没有打下来过一架飞机。
第三波结束后你获得的荣誉点数会解开墙壁的建筑,其中就有舰载机平台,保证上下左右和 4 个斜角共 8 个方向都有一个你就可以安心收钱了。
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