Autodesk Flame 2025 是一款专业的视觉效果和后期制作软件,它为创意专业人士提供了一个集成的环境,以加速创意工作流程。Flame以其强大的2D和3D工具集而闻名,能够帮助用户实现视觉特效的创作和交付。
主要功能:
- AI驱动的视觉效果:Flame利用人工智能技术,提供像素级的视觉效果,帮助用户快速交付商业广告、电视剧集和电影。
- 集成的色彩分级和后期制作工具:Flame提供了一套强大的色彩分级和后期制作工具,增强每个项目的视觉表现。
- 直观的节点式3D场景构建:用户可以通过Flame的节点式合成系统,构建复杂的3D场景。
为何选择Autodesk Flame:
- 创造惊人的视觉效果:Flame提供了全面的2D和3D工具集,帮助用户实现创意愿景。
- 更快的内容交付:Flame拥有行业领先的集成工具集,加快后期制作工作流程。
- 更高效的协作:Flame支持本地和云解决方案,无论用户身在何处,都能改善协作。
Flame 2025版本特性:
批量原理图(Batch Schematic):
- 使用键盘快捷键切换节点旁路状态时,这些节点不再被选中。
批量节点箱(Batch Node Bins):
- GMask、Lens Distort 和 Optics 节点默认不再在批量或批量效果(Batch FX)的所有节点箱中提供。用户可以通过在节点箱齿轮菜单中启用“显示旧版节点”来访问这些节点。
连接一致性(Connected Conform):
- 在“复制连接片段”功能的“范围选项”中添加了“选定序列”。
- 可以启用“保留镜头名称”选项,以在桌面上用作源的片段中保留镜头名称,用于一致性新序列。
- 连接一致性工作流程中的功能现在可以应用于库(Libraries)部分内序列回放(Sequences Reel)中的片段。
- 功能的范围限于同一序列回放中的序列。
- 放置在回放组(Reel Group)外的序列回放不支持“创建镜头序列”和“创建源序列”功能。
- 放置在库部分内但回放组外的序列回放显示为序列回放,而不是普通回放。
键盘快捷键编辑器(Keyboard Shortcuts Editor):
- 现在可以从键盘快捷键编辑器中将选定的快捷键恢复到出厂分配。在2024.1更新之前,只能将所有快捷键恢复到出厂分配。现在有两种新选项:
- 恢复当前到出厂:只有列表中黄色轮廓的快捷键会被恢复。
- 恢复选定到出厂:所有选定的快捷键都会被恢复。
- 可以使用“设置当前操作系统”选项将键盘快捷键限制为当前操作系统。这在您希望在不同操作系统上为同一功能分配不同的键盘组合时特别有用。例如,您可能希望在Linux上使用Win+Tab,在macOS上使用Alt+Tab执行同一功能。
许可(Licensing):
- 在macOS上,许可窗口小部件已被许可下拉菜单替换。
媒体导出(Media Export):
- 现在在MP4格式导出1920×1080(rec.709)内容时可以使用“与ColorSync兼容”选项。启用后,生成的MP4文件将在文件头中包含Gamma 2.4数据。
- 媒体导出格式预设现在可以在用户级别保存。
- 可以使用“导出当前序列…”键盘快捷键导出当前序列(源或序列标签)。
叠加层(Overlays):
- 叠加层预设已更新。它们现在在Autodesk级别下分为三个不同的类别:广播、电影和社交。
项目管理(Project Management):
- “起始帧”设置已从首选项的常规选项卡移动到项目设置对话框窗口。
- 当应用程序检测到未引用的帧时,不再创建恢复的媒体项目。您需要运行卷完整性检查(VIC)工具以移除未引用的帧。
- 更新了索尼相机分辨率列表,以包括索尼BURANO相机(球形和变形1.25x、1.3x和2.0x)支持的分辨率。
服务监视器(Service Monitor):
添加了新的诊断,包括:
- Services.cfg:验证Services.cfg文件,以避免文件未按预期定义时出现问题。
- 上次应用程序执行的所有日志:这个新的诊断提供最后一天的所有日志、错误和警告。
- 设置应用程序:不再提供着色器路径标签。现在使用/opt/Autodesk/cfg/./sysconfig.cfg文件来定义从哪里读取Matchbox、Lightbox和Pybox插件,以填充动作和批量节点箱。
用户界面(User Interface):
- 现在可以将窗口部分拖到屏幕外以可视化它们下面的内容。可以通过抓取其标题来拖动窗口。窗口可以向左、右或底部拖动,但不能向上拖动。
常见问题
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